
IT之家 7 月 14 日音信,CentroLeaks 放出了一份据称来自宝可梦公司的里面文献。文献本色显露,该公司自《宝可梦:剑 / 盾》手艺以来,便一直在里面探讨加价的可能性。 同期,该公司磋议在单版块加价的基础上保捏双版块系缚包价钱不变,从而指点玩家同期购买双版块。 这份文献开端于 2024 年宝可梦中枢开拓商 Game Freak 遇到的大边界数据显露事件(即“Teraleak”)。 文献显露,在 Nintendo Switch 世代初期,任天国第一方游戏多数以 60 好意思元的轨范订

IT之家 7 月 14 日音信,CentroLeaks 放出了一份据称来自宝可梦公司的里面文献。文献本色显露,该公司自《宝可梦:剑 / 盾》手艺以来,便一直在里面探讨加价的可能性。
同期,该公司磋议在单版块加价的基础上保捏双版块系缚包价钱不变,从而指点玩家同期购买双版块。

这份文献开端于 2024 年宝可梦中枢开拓商 Game Freak 遇到的大边界数据显露事件(即“Teraleak”)。
文献显露,在 Nintendo Switch 世代初期,任天国第一方游戏多数以 60 好意思元的轨范订价。然则,宝可梦公司里面至少评估了三种订价旅途:一是防守原价不变,另外两种则波及在内行或部分地区提高零卖价钱以加多版税收入。
最终导致该公司未立即加价的原因在于,北好意思市集的游戏订价尚未造成顺心 60 好意思元(IT之家注:现汇率约合 407.3 元东说念主民币)天花板的行业共鸣。
文献同期指出,防守现存价钱概况最大化 DLC 销售所依赖的用户基数,而内行提价可能对全体销量产生负面影响,且日本国内单独提价可能催生平行入口问题。


销亡份文献还线路了宝可梦公司对双版块销售政策的考量。为普及日土产货区的销量,该公司明确提议“刺激玩家同期购买两款家具的需求至关遑急”。
该文献援用的里面数据显露,在 3DS 平台《宝可梦:太阳 / 月亮》中,购买双版块的玩家占比为 41%;其贵寓片《究极之日 / 究极之月》的双版块购买率更高,达到 50%;而在 Switch 平台首作《Let's Go!皮卡丘 / 伊布》中,该比例降至 23%。
基于这些历史数据,宝可梦公司里面为双版块组合包设定了 165 万至 200 万套的销售指标,并评估合计若双版块购买率降至《Let's Go》系列的水平,总销量可能因此减少 80 万至 100 万套。
需要指出的是,当今尚无凭证标明上述提价决策最终被接受。适度当今开yun体育网,宝可梦官方尚未针对这份里面文献的本色作出公开回报。
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